Finał konkursu WI PING rozstrzygnięty!

Po dwóch z okładem godzinach zaciętej rywalizacji, w sobotę 12 kwietnia druga edycja konkursu WI PING zakończyła się wyłonieniem dziewięcioosobowego grona laureatów. Pobyt naszych gości na Wydziale Informatyki ZUT urozmaiciła krótka przejażdżka autokarowa po Szczecinie połączona z  wizytą w firmie home.pl,

Dziękujemy wszystkim zawodnikom za zaciętą i honorową rywalizację, ich opiekunom za trud włożony w przygotowania do konkursu, a wszystkim sponsorom za wsparcie w organizacji i przeprowadzeniu finału.

Pozostaje nam już tylko podać do publicznej wiadomości listę nagrodzonych, co czynimy z największą przyjemnością:

  • miejsce I oraz ufundowaną przez firmę Brigents nagrodę rzeczową w postaci monitora LG 22EN33S, a także ufundowaną przez Rektora ZUT nagrodę w postaci książki pt „HTML5 i CSS3 Praktyczne projekty” zdobył Adrian Nowakowski, uczeń Liceum Ogólnokształcącego im. Bolesława Prusa w Skierniewicach,
  • miejsce II oraz ufundowaną przez firmę Consileon Polska nagrodę rzeczową w postaci tabletu Samsung GalaxyTab 3 Lite, a także ufundowaną przez Rektora ZUT nagrodę w postaci książki pt „CSS3 nieoficjalny podręcznikzdobył Damian Łączak, uczeń Zespołu Szkół Nr 2 im. Eugeniusza Kwiatkowskiego w Dębicy,
  • miejsce III oraz ufundowane przez Rektora ZUT nagrody rzeczowe w postaci tabletu Manta Duo Power MID705DC oraz książki pt. „HTML i CSS Zaprojektuj i zbuduj witrynę WWW” zdobył Aleksander Znaniecki, uczeń Liceum Ogólnokształcącego im. Powstańców Wielkopolskich w Środzie Wielkopolskiej,
  • miejsce IV oraz ufundowane przez Rektora ZUT nagrody rzeczowe w postaci tabletu Tracer OVO Lite GT oraz książki pt. „HTML 5 Tworzenie gier” zdobył Artur Grochowski, uczeń Zespołu Szkół Ponadgimnazjalnych nr 1 im. Hipolita Cegielskiego w Pile,
  • miejsce V oraz ufundowane przez Rektora ZUT nagrody rzeczowe w postaci klawiatury NATEC Zander Backlight oraz książki pt. „Tworzenie gier na platformę Android 4” zdobył Kacper Obrzut, uczeń Zespołu Szkół Politechnicznych „Energetyk” w Wałbrzychu,
  • miejsce VI oraz ufundowane przez Rektora ZUT nagrody rzeczowe w postaci myszy Media-Tech CAMELEON oraz książki pt. „Wzorce projektowe Elementy programowania obiektowego wielokrotnego użytku” zdobył Piotr Jaroszewski, uczeń Zespołu Szkół Politechnicznych „Energetyk” w Wałbrzychu,
  • miejsce VII oraz ufundowaną przez firmę ComAngle nagrodę rzeczową w postaci książki pt. „Czysty kod Podręcznik dobrego programisty” zdobył Mateusz Nowicki, uczeń Zespołu Ekonomiczno-Hotelarskich im. Emilii Gierczak w Kołobrzegu,
  • miejsce VIII oraz ufundowaną przez firmę ComAngle nagrodę rzeczową w postaci książki pt. „Czysty kod Podręcznik dobrego programisty” zdobywa Filip Kordus, uczeń VI-go Liceum Ogólnokształcącego w Zespole Szkół Ogólnokształcących nr 6 im. Jana i Jędrzeja Śniadeckich w Bydgoszczy,
  • miejsce IX oraz ufundowaną przez firmę ComAngle nagrodę rzeczową w postaci książki pt. „Czysty kod Podręcznik dobrego programisty” zdobył Tomasz Ancukiewicz, uczeń Liceum Ogólnokształcącego im. Powstańców Wielkopolskich w Środzie Wielkopolskiej.

Tytuł laureata konkursu WI PING wraz z przysługującemu temu tytułowi, a wynikającymi z Uchwały Nr 133 Senatu ZUT uprawnieniami, uzyskują wszyscy wymienieni powyżej uczestnicy.

Ponadto nagrodami rzeczowymi wyróżniono dwóch nauczycieli, których podopieczni stanowili najliczniejsze grupy finalistów: są to p. Marek Braun z Zespołu Szkół Nr 2 im. Eugeniusza Kwiatkowskiego w Dębicy (6 finalistów) oraz p. Sebastian Woźniak z Zespołu Szkół Techniczno-Elektronicznych w Kaliszu (5 finalistów).

Wszystkim nagrodzonym serdecznie gratulujemy!

Jednocześnie dziękujemy wszystkim sponsorom, których wsparcie sprawiło, że finał naszego konkursu zyskał godną i okazałą oprawę – są to (w kolejności alfabetycznej):

Brigents
ComAngle
Consileon Polska sp z o.o
criticue.com
home.pl
nbip.pl
TECHNOPARK POMERANIA

Konkurs sponsorski

Z przyjemnością informujemy, że obok konkursu praktycznego rozegrany zostanie dodatkowy mini-konkurs  o nagrodę ufundowaną przez jednego z naszych sponsorów, firmę criticue.com. W ramach konkursu uczestnicy odpowiadać będą na jedno otwarte pytanie dotyczące informatyki, przy czym zarówno pytanie jak i odpowiedź wyrażone zostaną w języku angielskim. Odpowiedź nie będzie mogła przekraczać 50 słów. Oceniane będą zarówno poprawność merytoryczna i jak i formalna. Zachęcamy do spróbowania swoich sił także w tej rozgrywce!

Informacja dla grup pozostających w Szczecinie do 13 kwietnia

Ci z Państwa, którzy zgłosili zamiar pozostania w Szczecinie do 13 kwietnia, proszeni są o przelanie najpóźniej do 4 kwietnia należności za dodatkowy nocleg na konto:

68 1090 0004 9370 2305 2000 0000

z tytułem wpłaty „opłata za nocleg w DS-1” i nazwiskiem opiekuna grupy.

Należność za dodatkowy nocleg wynosi:

  • dla ucznia: 27 zł
  • dla opiekuna: 32 zł

Po dokonaniu przelewu prosimy o przesłanie skanu dowodu wpłaty na adres: swernikowski@zut.edu.pl

Informacja techniczna

Rozgrywka finałowa składać się będzie z dwóch osobnych części: teoretycznej i praktycznej.

Część teoretyczna polegać będzie na rozwiązaniu testu jednokrotnego wyboru z użyciem systemu zdalnego głosowania, co oznacza, że każdy z finalistów otrzymuje indywidualny pilot sterowania systemem, a odpowiedzi na pytania udziela się w czasie rzeczywistym, naciskając przycisk odpowiadający wybranej odpowiedzi. W związku z tym nie jest możliwe cofnięcie się do poprzednich pytań ani sprawdzenie już udzielonych odpowiedzi, chociaż możliwe jest modyfikowanie swojego wyboru tak długo, jak pytanie widoczne jest na ekranie.

Część praktyczna to kodowanie programów rozwiązujących problemy postawione w zadaniach konkursowych. Uczestnicy będą pracować w informatycznym systemie dydaktycznym Wydziału Informatyki ZUT, mając do dyspozycji następujące jego składniki:

  • dostęp terminalowy (rdp) do serwera z systemem Windows 2008 R2 Enterprise

  • narzędzia do programowania w języku C/C++ (BloodShed Dev-C++, Visual Studio 2012)

  • narzędzia do programowania w języku C# (Visual Studio 2010, Visual Studio 2012)

  • narzędzia do programowania w języku Java (Eclipse, Netbeans)

Zakładamy, że przed rozpoczęciem właściwego konkursu finaliści będą mieli ok. 30 minut na zapoznanie się z systemem.

KOMUNIKAT ORGANIZATORÓW KONKURSU PING

  1. Finał konkursu PING zostanie rozegrany 12 kwietnia 2014 roku (sobota) w godzinach od 9:00 do 18:30 (godzina zakończenia jest z oczywistych powodów orientacyjna).
  2. Dla uczestników spoza Szczecina oraz jednego towarzyszącego im opiekuna zapewniamy i pokrywamy koszty noclegu z 11 na 12 kwietnia wraz z kolacją 11 kwietnia oraz śniadaniem i obiadem 12 kwietnia. Osoby, które zechcą przenocować w Szczecinie do 13 kwietnia, proszone o wcześniejsze zasygnalizowanie tego faktu. Postaramy się przedłużyć Państwa rezerwację do tej daty, jednak zaznaczamy, że koszt dodatkowego noclegu pokrywacie Państwo sami.
  3. Prosimy macierzyste szkoły finalistów o nadesłanie drogą mailową na adres swernikowski@zut.edu.pl najpóźniej do poniedziałku 10 marca, do godz 12:00 (termin nieprzekraczalny!) potwierdzenia przybycia uczestników na finał. W mailu prosimy zawrzeć następujące informacje:
    • imiona i nazwiska finalistów deklarujących swoje przybycie,
    • imię i nazwisko oraz numer telefonu komórkowego ich opiekuna,
    • orientacyjną godzinę przyjazdu do Szczecina w dniu 11 kwietnia (dotyczy finalistów spoza Szczecina),
    • chęć (lub jej brak) skorzystania z noclegu z 12 na 13 kwietnia (j/w).
  4. Brak takiego potwierdzenia będziemy rozumieć jako rezygnację z uczestnictwa w finale konkursu PING.
  5. Wszelkich dodatkowych informacji udziela Sławomir Wernikowski, e-mail: swernikowski@zut.edu.pl

Eliminacje do finału konkursu WIPING2 – rozstrzygnięte!

Z wielką przyjemnością publikujemy protokół z posiedzenia komisji konkursowej i tym samym zapraszamy wszystkich wymienionych w nim uczestników do wzięcia udziału w finale konkursu WIPING2, który rozegramy 12 kwietnia 2014 roku na Wydziale Informatyki Zachodniopomorskiego Uniwersytetu Technologicznego w Szczecinie.

Prosimy finalistów o pilne śledzenie zawartości naszej strony, bowiem już niebawem pojawią się tu informacje związane z finałem i pobytem w Szczecinie.

Chcemy także serdecznie podziękować wszystkim, którzy – niezaleznie od wyniku – brali udział w dotychczasowych rozgrywkach. Specjalne słowa podziękowania kierujemy także do opiekunów naszych zawodników, za trud włożony w zagrzewanie do wytężonego programistycznego wysiłku.

Z wyrazami uznania i podziękowaniami

Organizatorzy Konkursu WIPING2

 

Etap drugi zakończony!

Szanowni uczestnicy!

Etap drugi dobiegł końca. Dziękujemy za zaciętą walkę i wysiłek włożony w rozwiązywanie zadań.

W poniedziałek 10 lutego w południe opublikujemy oficjalną listę zakwalifikowanych do finału oraz garść informacji o dalszych krokach, które trzeba będzie podjąć, aby 12 kwietnia podjąć wyzwanie współzawodnictwa o trofea konkursu WI PING!